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sound & recordingのアーカイブ

DTM コトハジメ ~DAWって何?編その2~ (Pro Tools)

えー今回からは数あるDAWの特色をそれぞれざーっとまとめてみましょうか。
まずはDigidesignのPro Tools!

Pro Tools® は、大規模な商業レコーディング・ファシリティから小さなベッドルーム・スタジオまで、あらゆる環境において最もポピュラーなサウンド・クリエイション&プロダクション・システムです。プロフェッショナルなハードウェアと、数々の賞を獲得するソフトウェアをコンピューターで動作させることにより、作曲やレコーディングから編集、ブロードキャストやポストプロダクション向けサウンドのミキシングまで、Pro Toolsはその全てを単一の環境で実行できます。

(Via Pro Tools概要)

言わずと知れたPro Toolsです。
90年代初頭、さっそうとレコーディング界に現れて以来ほとんどの商業スタジオで採用され、あれよあれよという間に業界のスタンダードにまでのし上がったモンスターです。
機能的にはとてもオーソドックスなDAWです。
マルチトラックレコーダー、シーケンサー、バス、キュー、ドンカマと必要なものは一通り揃っています。
初期のバージョンはMIDIに弱いといわれていましたが昨今のバージョンではMIDIの扱いもとてもスムーズになりました。

ちなみにPro Toolsには大きく分けてDSP版とネイティブ版があります。
それぞれ「Pro Tools HDシステム」、「Pro Tools LEシステム」と呼ばれています。
大きな違いは演算処理にDSP(ハード)を使用するか、CPUで処理してしまうか、という点です。
90年代はまだPCのCPUの処理能力があまり高くなく、リアルタイムに演算処理するにはDSPが必須でした。
しかしながら昨今はCPUの処理能力がバケモンみたいになりましたので、DSPを使用するメリットは少ないようにも感じます。
CPUネイティブでもレーテンシ(遅延)をかなり詰められますからね。

あと、ここで注意してもらいたいのは、「Pro Tools」というのはひとつのソフトウェアの呼称ではなく、システムのことであるということです。
他のDAWは一つのソフトウェアで完結しているのですが、「Pro Tools」はそうではありません。
「Pro Tools」は必ずハードウェアとセットで使わなければいけません。
ニコイチです。
それがシステムと呼ばれる所以です。
これはHDシステムもLEシステムも同じです。
ハードウェアをホストPCに接続していないとPro Toolsは起動すらしません。
ドングル(コピー対策のセキュリティの一種)的な役割もするということですね。
良く考えてあります。

個人で使うってことになりますと自ずと「Pro Tools LEシステム」を使うことになると思います。
HDシステムはものすごく高いですからね。
導入するのには100万円単位の予算が要ります。
それに比べLEシステムには安価なMBOXシリーズというものがありまして、一番安いので3万円を切ります。

B0011QW45Q

Digidesign DTM/MIDI機器>Mbox 2 Micro >ProTools 8 Software+USB仕様AudioInterface同梱 9900-58064-01

まあこれには入力端子が無く、レコーディングなどには向かないのでかなり特殊ですが。
それ以外にもラインナップは豊富でして、それぞれお値段もかなりお手頃です。

B0011QXL5I

Digidesign DTM/MIDI機器>Mbox 2 Mini >ProTools 8 Software+USB仕様AudioInterface同梱 9900-55898-01

B000FHP1A2

DIGIDESIGN DAWシステム MBOX2 FACTORY 9900-17246-03

B000TUJX0Y

Digidesign DTM/MIDI機器>Mbox 2 Pro Factory >ProTools 8 Software+FireWire仕様AudioI/F同梱 9900-39149-03

それぞれ同時入出力の数、マイクプリの数に違いがあります。
他にも本格的なスタジオを構築したい、という人のためにDigidesign 003というものもあります。

B0011QRXO8

Digidesign 003 Rack Factory オーディオ/MIDIワークステーション 9900-38730-03

B000Y7Q00I

Digidesign 003 Factory オーディオ/MIDIワークステーション 9900-38030-01

これ以外にも最近ではPro Tools M-Poweredというものもあります。(まだあんの!?)
対応M-Audioハードウェア周辺機器のみで動作するスタンドアローン版Pro Tools softwareですね。
いやーしかし業務用で堅いイメージのあったPro Toolsもずいぶん俗っぽくなったものです。
M-Audioのインターフェースも安価なものが多いので興味のある方は一度調べてみてはどうでしょうか?

余談ですが。
さっきも述べましたが業界のスタンダードということもあってPro Tools HDシステムは大慨のスタジオに入っています。
定番なわけです。
しかし良く考えてみて欲しいのです。
クリエイティブが求められる音楽の現場にとって定番ってそんなにいいものなのでしょうか?
定番のマイクに定番のマイクプリ、定番のi/o。
定番のPro Toolsで録音してミックスした音源ばかりが世の中にあふれることは、歓迎すべきことなのでしょうか?
個人的にはすごくつまらないと思います。
テンプレートにのせられてパッケージングされただけの音楽なんてもはや音楽じゃないです。
ただでさえデジタルなのに。
もっと遊び心が欲しいですよねヽ(´ー`)ノ

というわけで次回はPro Toolsと双璧をなすDAWと言われている?SteinbergのCubaseを取り上げてみたいと思います。
よろしくお願いします!

関連:sound & recordingのアーカイブ – JUNK blog

DTMコトハジメ ~DAWって何?編その1~

JUNK blog – sound & recording Archive

今回からはデジタル・オーディオ・ワークステーション(DAW)についてまとめていきたいと思います。
業務用専用機も無くはないのですが、今のご時世はPCベースで行うのが主なのでここではPCベースのDAWを取り扱います。
DAWとは言わば音楽の総合政策環境です。
それさえあれば作曲、レコーディング、マスタリングまでこなせるという代物です。
MIDIシーケンス、マルチトラックレコード、波形編集、ミキシング、等の作業を一つのプロジェクト内で完結できるわけです。
バンドマンには「打ち込みもできてエフェクトもかけられるMTRみたいなもんだよ!」と言えばわかりやすいでしょうか。
なお最近のDAWではこれらの編集を元ファイルに対し全て非破壊で行えます。
どれだけいじくりまわそうが気に入らなければすぐにリセットできちゃうわけですね。
わお!
DAWを語る上で外せないのは90年代初頭に登場した「Pro Tools」でしょう。
このトラック数に縛られない非破壊編集環境の登場は音楽にとっては目覚しい変革でした。
何しろ何回ミスっても前回のテイクが消えないのです。(アナログMTRは上書きオンリー)
それまで一発勝負だったレコーディングはPro Toolsの登場によって意味合いすら変わってしまったとも言えます。
まあその環境に甘えるミュージシャンが後々続々と現れるとは当時誰も予想できなかったでしょうけどねwww
なんしかみんな「Pro Toolsやべえやべえまじやべえ!」としか言ってなかったですからヽ(´ー`)ノ
こうしてそれまでの古典的なアナログレコーディングはこのPro Toolsのデジタル録音にとって変わっていきました。
それとともにアナログレコーディングしかできないおっさんエンジニア達は次々と仕事を失っていったわけです\(^o^)/
ここで触れておきたいのはDSPの存在です。
当時のPC(Mac)のCPUは今のCPUに比べるとかなり貧弱で、CD品質のデジタルオーディオ編集に単独では耐えられませんでした。
そのためPro Toolsは専用のDSPカードに音声処理の演算を任せることによってオーディオ編集を可能としていました。
このDSPカードの数が、処理できる能力とイコールだったわけです。
当時のDAWはハードとソフトの中間くらいの位置づけでしたね。
価格もそれなりにしました。
なのでまだ個人で持つには敷居が高かったように感じます。
今ではCPUの処理能力が格段に向上したことにより、このようなDSPに頼らずとも音声処理がCPUネイティブで完結できるようになりましたね。
良い時代になったものです。
何しろ価格が格段に安い!(・∀・)
今日はここまで。
次回は今買えるDAW、それぞれの特徴について詳しくみていきたいと思いますヽ(´ー`)ノ

DTMコトハジメ -DTMって何?編-

えー、最近「俺DTM興味あるんスよ!教えてください!」って言われることが多いので、思い切って少しずつ記事にする事にします。
決して一人一人に説明するのがめんどくさくなった訳ではないよ!(;^ω^)
俺にとっても自分の考えをまとめるのにも良い機会ですしね!
週に3記事くらいのペースで、ちょっとずつですがみんなでDTMについて理解を深めていければ良いなと思います。
その他にも音響機材の使い方やライブに関するノウハウ等も色々と書いていこうと思っていますのでよろしくです。( `・∀・´)ノ
というわけで今日はまず”DTMって何だよ?”ってところから。
DTMとはデスクトップミュージックの略で、いわゆるPCやMacを使ってやる作曲活動全般のことを指します。
もちろん和製英語ですよ(;´∀`)
宅録のPC版ですね。

詳しい歴史などはWikipedia参照してください。
昔はハードウェアーの組み合わせ(ハードシーケンサーやMTR、サンプラー、ミキサー、アウトボード等々)で実現していた音楽制作を、今やPC上のソフトウェアだけで実現することができます。
元々はシーケンサーでMIDIを打ち込み音源を鳴らすテクノの制作が主だったDTMですが、今現在は機材やCPU等の進歩によりオーディオファイル(生録音ファイル)を容易に扱えるようになりましたのでバンドもんのミックスなども簡単に自宅で行えるようになりました。
生録音に関しては90年代初頭に登場した「Pro Tools」の登場が大きかったですね。
B00326H14W
デジタル・オーディオ・ワークステーション(DAW)の普及の始まりです。
さて次回はこのDAWについて深く掘り下げてみることにしますヽ(´ー`)ノ

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